발더스 게이트3에는 사용자가 직접 지정할 수 있는 많은 옵션이 있으며 이는 난이도에도 적용됩니다. 이번 가이드는 RPG 게임, 특히 턴 기반 게임에 대한 숙련도에 맞는 난이도를 선택하는 것에 도움이 될 것입니다. 발더스 게이트에는 3가지 기본 난이도가 있고 난이도는 게임 도중에도 언제든지 변경할 수 있습니다.
탐험가 (Explorer) - 쉬움 난이도
탐험가는 가장 낮은 난이도입니다. 이를 통해 플레이어는 올바른 캐릭터 개발 및 하드 코어 전술 턴 기반 게임 플레이에 중점을 두지 않고 주로 스토리에 집중할 수 있습니다. 이 설정의 추가 기능은 아군 NPC를 더 어렵게 죽이고(우발적인 사망 가능성을 낮춰줌) 상인으로부터 20% 더 좋은 가격을 받고 파티원의 숙련도에 +2 보너스를 부여하고 시작합니다.
균형 (Balanced) - 보통 난이도
균형 모드는 기본적으로 제안된 일반 난이도입니다. 이 설정은 도전적인 전투와 스토리를 즐기는 것 사이의 좋은 혼합을 플레이어에게 제공할 것입니다. 균형 모드는 플레이어가 압도적인 적에 대해 걱정할 필요 없이 여전히 다소 전술적으로 생각해야 함을 의미합니다.
전술가 (Tactician) - 어려운 난이도
전술가는 모든 난이도 중 가장 높은 난이도입니다. 전투 중 캐릭터 개발, 팀 선택 및 전술과 관련된 모든 잘못된 결정은 빠른 죽음으로 이어질 수 있습니다. 이 모드는 적의 능력치와 인공 지능을 증가시키고 적의 계체수 또한 증가시킵니다. 또한 트랩 및 기타 잠재적 위험의 수가 증가할 수 있습니다.
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