발더스 게이트3에는 한 번 지나치면 돌아올 수 없는 지점들이 있는데 이러한 것들을 놓치고 진행한 후에는 특정 장소에 다시 방문할 수 없습니다. 이러한 지점들을 놓치지 않기 위해 정리해둔 아래 목록을 살펴보시길 바랍니다. 첫번째 돌아올 수 없는 지점 1. 와우킨의 쉼터에서 불길에 갇힌 플로릭을 구해야 합니다. 그녀를 구하지 않으면 불타 죽을 것이며 그녀가 죽고 나면 많은 사이드 퀘스트를 진행할 수 없게 되거나 실패로 완료됩니다. (그녀를 구하지 않고 바로 산길로 진입해도 그녀는 죽습니다.) 2. 티플링 난민들은 고블린 숙영지에서 할신을 찾아내고 고블린의 우두머리를 죽였는가에 따라 생존 여부가 달라집니다. 3. 산길에 가려면 와우킨의 쉼터를 지나 지도의 가장 서쪽으로 이동해야 합니다. 이 곳에서 기스양키 순..
발더스 게이트3는 던전&드래곤에서 영감을 받은 RPG로 많은 플레이어가 놓칠 콘텐츠, 메커니즘, 기능이 많이 있습니다. 각 플레이 과정은 매우 다를 수 있으며 특히 플레이어가 서로 다른 직업을 선택하는 경우 이러한 기능 중 일부는 일부 플레이어에게 분명하게 드러나는 반면 다른 기능은 깨닫지도 못한 채 진행될 수도 있습니다. 발더스 게이트3를 플레이하며 아마도 모든 기능을 발견할 수는 없겠지만 매우 유용하거나 알아두면 재미있는 기능이 있어 일부를 소개합니다. 올라갈 수 있는 상자 쌓기 발더스 게이트3에서는 다양한 상자를 쌓아 올라갈 수 있습니다. 이는 단순히 상자를 쌓는거에 끝나지 않고 쌓은 뒤 그 위로 이동할 수도 있고 상자를 쌓아 입구를 막는 등 다양한 플레이로 이어질 수 있습니다. 상자를 쌓고 그 위..
인퀴지터의 방에서 블라키스와 마주친 뒤 아스트랄 프리즘에 들어가도 될까요? 기스양키 크레체 퀘스트 도중에 섀도하트가 가지고 있는 유물이 아스트랄 프리즘이라는 것을 알게 됩니다. 그뿐만 아니라 블라키스를 통해 프리즘에 직접 들어가서 죽여야 하는 개체가 있다는 말을 듣게 됩니다. 그렇다면 아스트랄 프리즘에 들어가도 괜찮을까요? 아스트랄 프리즘에 들어가야 할까요? 먼저 아스트랄 프리즘의 꿈의 방문자는 더 많은 스토리 콘텐츠를 제공하지만 선택한 최종 결과는 동일합니다. 그러니 아스트랄 프리즘에 들어가는 것을 추천드립니다. 들어가도 잃을 것이 없으며 대신 승인과 정보를 얻게 됩니다. 두 옵션의 최종 결과는 동일하므로 프리즘에 들어가 레이젤(파티에 있는 경우)의 승인을 얻는 것이 좋습니다. 추가적으로 플레이어는 내..
발더스 게이트3를 플레이 중인 분들은 시간이 지날 수록 빌드가 지루해질 수 있거나 실수로 잘못한 경우가 있는데 이런 경우 대비할 수 있는 방법이 있으니 안심하시길 바랍니다. 다행히도 직업 초기화는 매우 쉽고 저렴합니다. 이 모든 것을 해주는 NPC는 1막의 매우 초기에 발견되며 플레이어가 드루이드 숲에 도달하기 전에 잠금 해제될 수 있습니다. 이 NPC는 캐릭터 또는 동료를 레벨 1에서 완전히 초기화할 수 있으며 이는 직업을 변경할 수도 있습니다. 노틸로이드의 튜토리얼 영역을 완료한 후 지하 묘지 바로 옆에 있습니다. 직업 변경해주는 NPC를 찾을 수 있는 곳 무성한 유적 예배당에서 축축한 지하실 찾기 - 1막에서 플레이어는 해변의 시작 지점 북쪽에서 잠긴 문을 발견하게 됩니다. 이것은 무성한 폐허 아래..
발더스 게이트3에 등장하는 많은 생물들은 각자의 크기가 존재합니다. 초소형부터 소형, 중형, 대형, 거대형 등 이론적으로는 훨씬 더 큰 몇 가지 범위로 나뉩니다. 이같은 생물 크기는 일반적으로 여러 능력치를 결정하고 한 생물이 다른 생물을 밀거나 집어 올리는 능력과 같이 전투 가능성에 영향을 주고 전투 외 이점(및 단점)도 함께 제공됩니다. 중형 크기 생물처럼 보이는 적은 실제로는 작은 생물일 수 있고, 밀어낼 수 있을 것처럼 보이는 적은 실제로는 너무 커서 엄청난 버프 없이는 물리적으로 움직일 수 없을 수도 있습니다. 목표보다 큰 생물은 더 높은 HP, AC 및 기타 보너스를 가질 수 있으므로 전투 전에 이 정보를 확인하는 것이 중요합니다. 하지만 다윗과 골리앗과 같은 이점을 얻을 수 있는 몇 가지 방..
파괴된 마을에 도착했다면 좌표 X: 30, Y: 428에 있는 대장장이의 집으로 이동해주세요. 방 구석에 있는 통 옆에 하이클리프의 일지를 찾아 읽으면 명품 무기를 만들 수 있는 힌트를 줍니다. 이후에 옆 방으로 이동하면 거미줄로 가려져 있는 구멍이 있는데 불을 활용하여 거미줄을 없애고 이 곳으로 이동해주시기 바랍니다. 하이클리프의 청사진 구멍 안으로 들어갔다면 어느 지하실을 발견할 수 있는데 이 곳에서 상자를 열어 하이클리프의 청사진을 얻어주세요. 이 상자는 함정을 포함하고 있으니 주의해주세요. (10 난이도) 수서르 나무 껍질 수서르 명품 무기를 만들기 위해서는 수서르 나무 껍질이 필요한데 이 껍질은 언더다크의 지역에서 발견할 수 있습니다. 언더다크 마이코니드 군락의 남서쪽에는 푸른색으로 빛나는 거대..